Juego de mesa devir carcassonne niebla en carcassonne
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Características del Juego de Mesa Devir Carcassonne Niebla en Carcassonne
Carcassonne: Niebla en Carcassonne es una edición independiente y completamente jugable por sí misma que introduce, por primera vez en la saga, un modo cooperativo. En esta versión, los jugadores deberán unir fuerzas para apaciguar a los espíritus que emergen de la niebla y restaurar la paz en la campiña francesa. Diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y editado por Devir, mantiene la esencia del clásico sistema de colocación de losetas, añadiendo un nuevo desafío estratégico.
Modo cooperativo inédito en la saga
Por primera vez en el universo Carcassonne, los jugadores no compiten entre sí, sino que colaboran para superar un reto común. La niebla cubre el tablero y trae consigo fantasmas que deberán ser apaciguados antes de que sea demasiado tarde. Si aparecen demasiados fantasmas o no se alcanzan los puntos necesarios en tres días, la partida se pierde.
De 1 a 5 jugadores
Duración aproximada: 35 minutos
Edad recomendada: a partir de 8 años
Compatible con el Carcassonne clásico
Aunque es una edición independiente, el material incluido también puede utilizarse como expansión compatible con el Carcassonne original y otras versiones. Esto la convierte en una de las ediciones más versátiles publicadas hasta la fecha, ideal tanto para veteranos como para nuevos jugadores.
60 losetas con caminos, ciudades, castillos y cementerios
Losetas especiales cubiertas por niebla
Reglamento con instrucciones para juego independiente o integración con el base
Componentes y ambientación renovados
La caja incluye 45 meeples en dos nuevos tipos y una ambientación marcada por la presencia constante de la niebla y los fantasmas. El arte, a cargo de Marcel Gröber, refuerza la atmósfera misteriosa sin perder la esencia visual característica de la saga.
45 meeples de nuevos tipos
Ilustraciones renovadas
Temática centrada en espíritus y cooperación
Jugabilidad clásica con nuevo desafío
La mecánica base se mantiene: en cada turno se roba una loseta y se coloca conectándola con las ya presentes en el tablero, formando un mapa único que otorga puntos por caminos, ciudades y otros proyectos completados. Sin embargo, ahora el objetivo es trabajar en equipo para reducir la niebla y sobrevivir a lo largo de tres días, aportando una nueva capa estratégica al juego.
Sistema clásico de colocación de losetas
Objetivo cooperativo común
Alta rejugabilidad gracias a la construcción variable del mapa
Información adicional
Número de jugadores: 1 a 5
Tiempo de juego: 35 minutos
Edad recomendada: 8 años o más
Idioma: Castellano y portugués
Diseñador: Klaus Jürgen Wrede
